School survey to understand students’ actual energy use and habits and development of communication messages on this basis.
Creation of a website and wiki and development of a digital game mimicking the format of a popular TV show and providing questions and answers on energy efficiency and responsible behaviour.
‘Do you sort your waste for recycling?’ was the fi rst question pupils at Secondary School Isidra de Guzmán asked their peers in a school survey. No one said ‘yes’ and 81% said ‘no’. This gave the class a sense of the grandeur of the task before them as they embarked on their communication campaign to make their peers more energy-aware. What they also found out was that half of those surveyed did have some understanding of the importance of water conservation, the need for this seeming more obvious and connected to their daily lives. When it came to energy conservation the majority “did not believe their behaviour to be important”.
The team concluded that the pupils at their school ‘know how to do it, but do not feel the need to do it’. Communications stemmed from there and after defi ning their messages and developing their strategy, the class began organising lively workshops, interesting exhibitions, contests, panels, a fun digital game and an informative website. They also joined external campaigns such as ‘Lights for Learning’ and ‘Earth Hour’, worked their Facebook contacts and championed programmes for the recycling of old equipment and clothes.
An empowering part of the project for the class was a visit to the local city hall where they attended a session on how to deliver workshops. The class learned about adapting their message to their audience and as a result, dressed up as mother nature for a set of “rucksack days” with younger pupils at the school. Lack of funding sometimes made implementation a challenge, but they managed to find solutions. For example, a great idea for an energy awareness photo exhibitionproved too expensive to produce so they did it virtually.
It is a campaign of raising awareness based on the own curriculum and the educational basic competitions, which it departs from the own experience of the pupils and in which they have all the protagonism. Workshops, exhibitions, contests, panels and cartels, creation of didactic materials, games for digital slate, videoes, graffitis, wikis, glosters, photographic virtual exhibitions, digital books and a length etc. They have been some of the activities and materials realized for this campaign, always from the playful thing, from the own language of the juvenile culture and innovative use of technology for the education.
El OBJETIVO PRINCIPAL es que los alumnos se conviertan en agentes del cambio social, en cuidadores de su entorno medioambiental. Promover en ellos los valores de solidaridad, compañerismo, cooperación, constancia, esfuerzo, visión crítica y constructiva... que les permita ser miembros activos y comprometidos con su sociedad y con la naturaleza.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Aportar a los alumnos las habilidades básicas de empatía, trabajo en equipo y liderazgo para que sean capaces de desarrollar en el mundo globalizado y en constante cambio que les toca vivir.
2. Potenciar en nuestros alumnos la conciencia sobre la necesidad de mantener y proteger el medio ambiente, destacar la importancia de la consecución de un desarrollo sostenible y reflexionar sobre nuestros logros en la conservación de la biodiversidad.
4. Desarrollar las competencias en las nuevas tecnologías de la información.
5. Implicar a toda la comunidad educativa, fomentando su participación mediante proyectos y la web 2.0
Estos objetivos se desarrollan en las diferentes fases del proyecto que se diseñan específicamente para su cumplimiento.
FASE 0: Detección de las necesidades (evaluación ecológica del centro y encuestas iniciales a los alumnos), formación del alumnado, elaboración y diseño del Plan de Campaña. Para la formación del alumnado se han elaborado materiales digitales y cursos en la plataforma digital Moodle.
FASE I: Puesta en marcha del Plan de Sensibilización. Actuaciones de 1º Bach con los alumnos E.S.O.
FASE II:Actuaciones de E.S.O. supervisadas y apoyadas por alumnos de bachillerato. Actividades a nivel de centro, local y global. FASE III: Evaluación final del Plan de Sensibilización.
La Educación por Proyectos, el trabajo en equipo y las herramientas de la web 2.0. son los pilares metodológicos utilizados.
Este proyecto ha involucrado a los 600 alumnos del centro. A través de su página web (alrededor de 200 visitas), canal yutube (más de 3000 visualizaciones) y la presencia en la red social facebook, ese efecto ha sido muy alto.
-Es un proyecto pedagógico completo apoyado en las competencias educativas básicas y fundamentado pedagógicamente de Educación para el Desarrollo sostenible del medio ambiente y potencia conductas ecológicamente más sostenibles desde la adolescencia (puede leerse memoria didáctica en documentos anexos)
-Es un proyecto significativo para los alumnos: Se parte de sus propias formas de expresión, de las manifestaciones propias de la cultura juvenil que poseen una forma específica de manifestación/producción artística y de difusión, basadas en las nuevas tecnologías de la comunicación y la web 2.0.
-Fomenta en los alumnos la capacidad autoaprendizaje, de pensamiento crítico y resolutivo, los capacita para actuar de forma ecológica y comprometida, convirtiéndolos en agentes motivados y responsables.
-Promueve la autonomía y el desarrollo de estrategias de autoaprendizaje en los estudiantes (autoevaluación, búsqueda selectiva de información, reflexión individual...), preparando al alumnado para responsabilizarse de sus futuros aprendizajes.
-Tiene un gran efecto multiplicador, convirtiéndose cada alumno en un agente activo de sensibilización. Fomenta la participación de toda la comunidad educativa mediante proyectos y la web 2.0: página web del proyecto, canal YouTube, presencia en las redes sociales, debates, foros, wikis, lecciones digitales polivalentes, cursos on-line abiertos etc.