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2393 LinkAid.org

Linkaid.org delivering information about the projects carry on by the best NO PROFIT realities in the European scenario, aims to shed light in a world that too often is perceived with confusion and distrust. Our goal is to develop a valid, serious and influential tool to raise awareness on the best of European NO PROFIT to rely if you are looking for answer on: International cooperation; Medical research; Health care; Sustainable Development; Climate Change; First Aid; Human Rights; International adoption; Etc.

Linkaid.org is a continuously evolving project intended to clear out the NO PROFIT sector showing its bright and positive side highlighting the bests realities working on it. 

17/05/2017
2586 BitSchool

Lo scopo di questo progetto ‘BitSchool’ è rendere consapevoli i bambini di come funziona la scienza e la tecnologia che li circonda in modo da suscitare loro l’interesse per diventare un giorno protagonisti nel creare tecnologia e non solo nell’utilizzarla o subirla.

·         Scopriremo la corrente elettrica e alcuni componenti elettronici

·         Coding con Scratch

·         Infine metteremo insieme l’elettronica e l’informatica attraverso il kit Makeymakey al programma, realizzato in linguaggio Scratch,per creare una tastiera musicale e la scheda Arduino con S4A per realizzare un semaforo.

18/09/2017
2624 RUMORS - Notiziario on line

L’idea del progetto scaturisce da una pluralità di considerazioni legate all’influenza che le tecnologie e il web esercitano sui ragazzi e a come poterne incrementare l’utilizzo a scuola.
Le grandi innovazioni tecnologiche hanno reso alla portata di tutti non solo la fruizione dei linguaggi della musica, della comunicazione e dell’arte, ma anche la loro possibile produzione. Un fermento, una rivoluzione che non possono rimanere fuori dalla scuola. I giovani, sempre più padroni delle tecnologie e delle conoscenze che al loro utilizzo sottendono, sono oggi i soggetti attivi di questo processo relazionale, informativo, comunicativo, estetico, che ha come terreno di espansione le possibilità offerte dalla rete.
Per questo, la nostra scuola ha attivato un Canale YouTube e allestito un laboratorio WebTV, che potrà diventare luogo di sperimentazione e di buone pratiche legate al mondo della multimedialità e del digitale.
Tra queste trova la sua collocazione l’idea del videogiornale.
La realizzazione di servizi giornalistici, interviste, video-rubriche, offre la possibilità di attivare esperienze educative e formative, negli ambiti disciplinari, con l’utilizzo di tecnologie innovative, permette di potenziare gli ambiti relazionali e innalzare i livelli cognitivi degli studenti; facilita l’apprendimento e stimola le capacità comunicative; favorisce la partecipazione attiva di ogni alunno alla vita culturale e relazionale della classe, permettendo una migliore qualità della vita a scuola e una maggiore apertura verso l’esterno.

20/09/2017
2669 Graphic Design 3D

L’identità culturale attraverso la mutimedialità.

21/09/2017
2461 Magnetron

Magnetron è progetto che sfrutta la repulsione dei magneti al neodimio per creare energia elettrica pulita rinnovabile, senza nessun impatto sull'ambiente

Magnetron is a project that uses the repulsion of the neodinium magnets to produce free and renewable clean electric energy, without any impact on the ambient

13/07/2017
2670 Mondelize

Mondelize è un metodo d'inglese innovativo e moderno che si avvale di lezioni interattive, video, quiz e dispense interattive, fruibile da smartphone, tablet e PC, in continuo contatto con docenti professionali.

21/09/2017
2601 NOI – STAR BENE A SCUOLA

NOI – STAR BENE A SCUOLA è una risposta al bullismo, alle forme di prevaricazione che spesso rendono la scuola un ambiente di sofferenza per chi è più debole, per chi viene etichettato ‘diverso’. Nasce come prosecuzione di un progetto, ‘Sportello studenti’, attivo nel nostro Istituto dall’anno scolastico 2002/ 2003 che ha come principali attori gli allievi peer educator. Fare prevenzione, formare, ascoltare, sostenere la vittima e recuperare chi ha commesso atti di bullismo, indirizzare ad attività di volontariato per riempire il vuoto del tempo libero, aprire un dialogo con le famiglie e costruire reti con altre scuole del territorio sono le azioni risultate vincenti nel contrasto a fenomeni di violenza sempre più diffusi tra i banchi scolastici.

19/09/2017
2625 Prenota la tua interrogazione

Non aver paura, prenota la tua interrogazione !!

20/09/2017
2460 Osso Magazine

Osso è una rivista digitale, nata nell’ottobre 2014 dall'idea delle due fondatrici Maddalena Crespi e Tea Pavanetto, con l'intento di raccogliere e diffondere tutte le ultime novità di arte, design, grafica, illustrazione, video e fotografia. Nel corso di due anni,

Osso è diventata una piattaforma online di riferimento per artisti esordienti e non, riuscendo così a ritagliarsi un posto nell’editoria digitale italiana.

Ad oggi Osso possiede un database di oltre 600 artisti, tra illustratori, grafici, pittori, animatori, designer e fotografi.

13/07/2017
2452 Building a Mars colony with Robotics

Our team, TriRoboNauts, is oriented to Inquiry based Learning for Space Awareness through Robotics. We built a project, "A Mars colony" in order the further exploration of our Milky Way. We believe that Astronomy and Space can be approached better, through robotics hands-on activities. Our project was ranked 2nd in the National Educational Robotics competition 2016, https://tinyurl.com/ybppo67t , in Athens, and had been selected from over 800 participants from 36 countries as one of the ten best StarT projects in 2017, http://start.luma.fi/en/ideas/the-best-of-start-2017/

10/07/2017

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