Barriers and Solutions (max. 1000 characters):
L’idea di virtualizzare uno dei giochi Montessori è stata la possibilità di diffondere il metodo anche a coloro che non frequentando una scuola montessoriana non ne conoscono l’esistenza o i principi. Si è cercato di rimanere fedeli sia allo spirito del metodo sia all'esercizio in sè.
Sono sorti numerosi problemi dovuti alla mancanza di fisicità e alla conseguente usabilità.
Alla base del metodo c’è l’esperienza sensoriale con l’oggetto che in un’app viene meno, i sensi sono limitati al tocco dello schermo e all’eventuale percezione dei suoni. Si è scelta una grafica che riesca a rendere la differenza tra gli oggetti, la loro differente collocazione all’interno dello spazio e la naturale riproduzione dei movimenti umani.
Più che un materiale si è scelto di rappresentare è un vero e proprio gioco, dove l’insegnante ne gestisce le fasi e osserva il bambino.
Quindi è sorto il problema di cosa simulare a livello di gioco e di cosa lasciare alla libera supervisione dell’educatore
Future plans and wish list (max. 750 characters):
Si sono ipotizzati possibili sviluppi futuri, sempre concordi alla perfetta aderenza ai
principi e al metodo.
-Inserimento delle lingue: attualmente il gioco risulta disponibile solo nella sua versione in
italiano, potrebbero essere inserite altre lingue in modo da ampliare il pubblico a cui l’app
si rivolge.
-Inserimento di scenari a tema: Sebbene una prima versione del gioco abbia come
protagonisti i giocattoli, la Montessori stessa introduce successivamente altre tipologie di
oggetti (cibi, utensili, nomi di colori...)
-Versione ridotta per dispositivi con schermo minore di 5 pollici: Attualmente l’applicazione è
disponibile per tutti i dispositivi con schermo maggiore di 5 pollici, ottimizzata e testata per tablet
da 7 pollici