BENESSERE

Project Location

Country: 
Italy
City: 
Civitavecchia, RM

Organization

Organization Name: 
Work In House
Organization Type: 
Other
Specify: 
Team Indipendente

Website

http://www.glowelus.it

Privacy Law

Consenso al trattamento dei dati personali
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
I do authorize the FMD to the use of my personal data.

Project Type

Education up to 29 years

Project Description

Description Frase (max. 500 characters): 

Un sistema che aiuta a prevenire, con piani d’allenamento e alimentari specifici, un problema sociale che affligge la società: l’obesità.

Project Summary (max. 2000 characters): 

Il nostro progetto è nato da una necessità personale di trovare un metodo di allenamento, un piano alimentare e soprattutto un “assistente” durante i vari sforzi, che ti invogli e inciti ad andare avanti. Tutto è iniziato con un team completamente diverso da quello attuale, poi sciolto per incomprensioni. L’idea di base era rendere possibile l’allenamento e altre funzionalità (come ad esempio ascoltare la musica) mediante l’uso di un tag NFC. Ad oggi, il progetto è molto evoluto, le funzionalità sono state ampliate e aggiunte, il tag è diventato un elemento superfluo, che può esser aggiunto per comodità e velocità d’esecuzione dei vari “processi”. Attualmente il gruppo è composto da tre studenti del quinto anno dell’Istituto Tecnico Industriale Statale “Guglielmo Marconi” di Civitavecchia (Indirizzo Informatico) e da uno studente universitario, da poco uscito dal corso Liceo Scientifico-Tecnologico, offerto dall’istituto sopracitato. Nel team, sono presenti i seguenti ruoli : Ideatore e Coordinatore (Andrea Morachioli); Programmatore (Andrea Morachioli, Andrea Farro, Damiano Corini); Grafico (Silvio Gori). Cerchiamo, giorno dopo giorno, di migliorare la nostra applicazione, aumentarne le funzionalità e renderla più facilmente comprensibile all’utente.

How long has your project been running?

2016-06-01 00:00:00

Objectives and Innovative Aspects

L’obiettivo è quello di aiutare gli utenti a prevenire un problema sociale come quello dell’obesità, attraverso l’educazione alimentare ed il movimento. Cerchiamo di tenere l’utente attivo, tramite dei piccoli “traguardi”, dei “premi” e un personal trainer (scelto dall’utente stesso), che segua man mano gli allenamenti e l’alimentazione dell’utilizzatore. Per questo abbiamo realizzato una chat, in cui l’utente può parlare direttamente con chi lo segue per chiedere consigli e modifiche sul suo percorso.

Results

Describe the results achieved by your project How do you measure (parameters) these. (max. 2000 characters): 
Ad oggi, i risultati raggiunti dalla nostra applicazione sono il dimagrimento degli individui che hanno provato l’applicazione (la cui versione è stata promulgata solamente in versione apk e non pubblicata sullo store).
How many users interact with your project monthly and what are the preferred forms of interaction? (max. 500 characters): 

Attualmente, dopo le modifiche del primo periodo, gli utenti attivi non sono molti, causa la mancata pubblicazione dell’app sullo store, ma la divulgazione di questa solo tramite file apk.

Sustainability

What is the full duration of your project (from beginning to end)?: 
From 1 to 3 years
What is the approximate total budget for your project (in Euro)?: 
From 10.001 to 30.000 Euro
What is the source of funding for your project?: 
Other
Specify: 
Quote degli sviluppatori
Is your project economically self sufficient now?: 
No

Transferability

Has your project been replicated/adapted elsewhere?: 
Yes
Where? By whom?: 
Le app di running, in parte, sono simili alla nostra, che però si differenzia per svariati aspetti da esse, come ad esempio l’inserimento di tutti i campi d’allenamento(non dovrai scaricare un’app per ogni attività fisica) e molti altri.
What lessons can others learn from your project? (max. 1500 characters): 

Come tenersi in forma e/o perdere chili, allenandosi e mangiando bene.

Are you available to help others to start or work on similar projects?: 
Yes

Background Information

Barriers and Solutions (max. 1000 characters): 
Sicuramente gli ostacoli trovati sono quelli a livello di programmazione, data la giovane età e ancora la non totale conoscenza dei vari linguaggi, abbiamo faticato un po’ a metterci in moto, ma poi siamo partiti a tutta velocità verso l’obiettivo finale e la realizzazione della nostra applicazione.
Future plans and wish list (max. 750 characters): 
Crediamo che il nostro progetto possa andare avanti e attirare molte persone nel mondo. Tutto ciò, naturalmente, deve essere avviato con una buona presentazione al pubblico e la possibilità di poter far provare agli utenti l’esperienza che potranno avere sulla nostra applicazione.

Project Location

Country: 
Italy
City: 
Lecce / Puglia

Organization

Organization Name: 
Istituto "Galilei - Costa"
Organization Type: 
School

Privacy Law

Consenso al trattamento dei dati personali
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I do authorize the FMD to the use of my personal data.

Project Type

Education up to 18 years

Project Description

Description Frase (max. 500 characters): 

N₂Y₄, (si legge in inglese: Never too Young for… - mai troppo giovane per…) intende offrire ai giovani valide, interessanti e divertenti alternative a droghe e alcool, incoraggiando i giovani a scoprire la bellezza ed i benefici che sport, musica, arte, creatività e innovazione sanno offrire. Il sogno del progetto è uno: che in ogni scuola d’Italia e d’Europa si costituiscano gruppi sempre più numerosi di giovani impegnati nelle sei aree di azione.

Project Summary (max. 2000 characters): 

Vedi allegato del form

How long has your project been running?

2014-07-30 22:00:00

Objectives and Innovative Aspects

L'obiettivo è quello di offrire ai giovani ed ai giovanissimi alternative valide, formative e divertenti alle cattive devianze (uso di droghe, alcool, etc.) attraverso l'avvicinamento ed il coinvolgimento in attività "sane" quali musica, sport, arte, imprenditorialità, etc. Il mezzo per raggiungerlo è quello di iniziare ad istituire nelle scuole di ogni ordine e grado i centri N₂Y₄ nei quali, di pomeriggio e sfruttando spazi ed attrezzature della scuola, i ragazzi possano impegnarsi nelle sei aree di azione. L’ideale sarebbe avere studenti di età maggiore o già esperti che “insegnano” volontariamente agli altri giovani piccole e grandi attività, come, ad esempio, suonare uno strumento, cantare, praticare uno sport, conoscere ed applicare energie alternative, creare piccole imprese innovative con cui addirittura guadagnare dei soldi, etc.

Results

Describe the results achieved by your project How do you measure (parameters) these. (max. 2000 characters): 
<p>In modalit&agrave; completamente sperimentale, siamo riusciti a dare vita a qualche esempio di applicazione nella nostra scuola. Ad esempio, a novembre 2014 tre studentesse di 17 anni hanno tenuto 8 piccoli corsi sulla Dieta Mediterranea e sulla sana alimentazione ad altrettanti classi di studenti di scuola elementare e media. A febbraio 2015 5 giovani startuppers di 16/19 anni hanno presentato presso tre scuole medie le loro piccole imprese imprenditoriali, raccontando come sono diventati imprenditori di se stessi. A maggio 2015 altri tre studenti hanno coinvolto un&rsquo;intera classe di scuola media nell&rsquo;inventare 30 bandiere del mondo &ldquo;pacificamente&rdquo; modificate, ossia con l&rsquo;uso del simbolo della pace al posto di stelle, foglia d&rsquo;acero e altri emblemi. I trenta ragazzi con i rispettivi poster hanno poi realizzato un flash mob nel centro di Lecce coinvolgendo tutta la comunit&agrave;. A giugno 2015, due startuppers della scuola, attraverso una campagna di crowdfunding, hanno aiutato gli studenti della scuola media di Lizzanello (Le) a recuperare i 2.500 euro necessari alla produzione di un cd musicale.</p>
How many users interact with your project monthly and what are the preferred forms of interaction? (max. 500 characters): 

In questi primi mesi di sperimentazione e con le attività sopra descritte, sono stati coinvolti circa 350 ragazze e ragazzi tra i 10 ed i 19 anni. Senza contare il coinvolgimento di dirigenti e docenti delle scuole che hanno ricevuto la nostra “formazione”.

Sustainability

What is the full duration of your project (from beginning to end)?: 
From 1 to 3 years
What is the approximate total budget for your project (in Euro)?: 
From 10.001 to 30.000 Euro
What is the source of funding for your project?: 
Grants
Is your project economically self sufficient now?: 
Yes
Since when?: 
2014-10-30 23:00:00

Transferability

Has your project been replicated/adapted elsewhere?: 
No
What lessons can others learn from your project? (max. 1500 characters): 

Possono imparare che se i giovani sono seriamente impegnati in attività “sane”, attraenti e divertenti, potrebbe drasticamente ridursi l’uso (e abuso) di sostanze stupefacenti e di alcool e potrebbero diminuire anche i comportamenti malsani o errati.

Are you available to help others to start or work on similar projects?: 
Yes

Background Information

Barriers and Solutions (max. 1000 characters): 
<p>Gli ostacoli alla realizzazione del progetto in altre scuole potrebbero essere di natura economica (mancanza di fondi per acquistare attrezzature, per pagare personale di sorveglianza, etc.), di risorse umane (indisponibilit&agrave; da parte di studenti volontari) o fisiche (indisponibilit&agrave; di accesso alla scuola in orario pomeridiano). Come risolverli? Solo contando sulla buona volont&agrave; e sulla voglia di creare e gestire un qualcosa per il bene proprio e altrui.</p>
Future plans and wish list (max. 750 characters): 
<p>Nel futuro ci piacerebbe riuscire a &ldquo;contaminare&rdquo; altre scuole e diffondere sempre pi&ugrave; i centri N2Y4. Ci piace immaginare studenti che non vedono l&rsquo;ora che le lezioni possano terminare, per partecipare ai vari laboratori e creare, comporre, giocare, realizzare e applicarsi in tantissime attivit&agrave; con passione e trasporto.</p>
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