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 <title>Global Junior Challenge - Arduino    mBlock Robotica Coding  tecnologia scuola software</title>
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 <title>Storytelling Arduino e la ballerina </title>
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 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-replicated field-type-list-boolean field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Has your project been replicated/adapted elsewhere?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Sì&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-replicated-specify field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Where?  By whom?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Questo progetto può essere replicato in qualsiasi scuola ,associazione culturale oppure maniera privata da ragazzi dell&amp;#039;ultimo anno di scuola primaria e di scuola secondaria di primo grado&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-lessons field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;What lessons can others learn from your project? (max. 1500 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;p&gt; Per il carattere multidisciplinare e cross disciplinare del progetto, esso può essere utilizzato  e rielaborato per qualsiasi attività didattica in special modo per le discipline STEM ,poiché include scienza matematica perché tecnologia e ingegneria&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-help-available field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Are you available to help others to start or work on similar projects?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Sì&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-organization-name field-type-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Nome dell&amp;#039;ente o associazione:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Secondo Istituto Comprensivo &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-organization-type field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Contesto dell&amp;#039;ente o dell&amp;#039;associazione che presenta il progetto:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;School&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-financing-other field-type-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Specify:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-duration field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;What is the full duration of your project (from beginning to end)?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Meno di 1 anno&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-budget field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;What is the approximate total budget for your project (in Euro)?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Meno di 10.000 Euro&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-financing field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;What is the source of funding for your project?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Finanziamenti pubblici o privati&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-org-type-other field-type-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Note eventuali:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Scuola primaria&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-self-sufficient field-type-list-boolean field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Il progetto è economicamente autosufficiente?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;No&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-self-sufficient-d field-type-datetime field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Since when?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;2017-07-01 00:00:00&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-self-sufficient-e field-type-datetime field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;When is it expected to become self-sufficient?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;2017-07-01 00:00:00&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-age field-type-list-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Educazione fino a 10 anni&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-website field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;http://www.secondocomprensivofrancavillafontana.gov.it/&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-confirm field-type-list-boolean field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Acconsenti al trattamento dei dati personali?:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;strong&gt;Autorizzo la FMD al trattamento dei miei dati personali.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-objectives-3 field-type-text-long field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBIETTIVI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Conoscere le funzioni principali di &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/&quot;&gt;Scratch&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.mblock.cc/download/&quot;&gt;Mblock&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
- Ideare, progettare e realizzare un progetto con Scratch nell’ambito di una/più discipline;&lt;br /&gt;
- Condividere le proprie riflessioni con i compagni (della classe, di altre classi);&lt;br /&gt;
- Creare storie e raccontarle in uno sfondo integratore;&lt;br /&gt;
- Favorire lo scambio di esperienze tra gli insegnanti e gli alunni. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;COMPETENZE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Imparare ad imparare; &lt;br /&gt;
- Affrontare compiti di realtà; &lt;br /&gt;
- Promuovere l&#039;acquisizione di conoscenze e competenze nell&#039;utilizzo di tecnologie;&lt;br /&gt;
- Favorire lo sviluppo del pensiero logico e computazionale;&lt;br /&gt;
- Individuare collegamenti e relazioni; &lt;br /&gt;
- Progettare e comunicare;&lt;br /&gt;
- Agire in modo autonomo da soli ed all&#039;interno del gruppo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Strumenti&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &lt;a href=&quot;https://www.arduino.cc/en/main/arduinoBoardUno&quot;&gt;Arduino uno&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;
- Tre micro servomotori;&lt;br /&gt;
- Una marionetta da stampare di una Bimba trovata su internet;&lt;br /&gt;
- Cartone d&#039; imballaggio;&lt;br /&gt;
- Storytelling a tema inventati dagli alunni;&lt;br /&gt;
- Sfondo integratore realizzato con tecnica del ritaglio e collage per formare un paesaggio;&lt;br /&gt;
- Musichetta suonata dagli stessi alunni e diretti dal maestro Francesco Distante;&lt;br /&gt;
- Matite pennarelli per disegnare il progetto.&lt;br /&gt;
Per animare la nostra simpaticissima ballerina di carta: &lt;a href=&quot;http://app.makeblock.cc/program/scratch/&quot;&gt;Scratchbot&lt;/a&gt; ovvero come programmare Arduino da Scratch in pochi e semplici passi.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-date field-type-datetime field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;2017-03-01 00:00:00&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-solutions field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Barriers and Solutions (max. 1000 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt; La realizzazione di questo progetto non ha comportato grandi difficoltà , poiché è stato tutto attuato con materiale povero come il cartone, cisegni stampati e collage ,una scheda Arduino ,Tre servomotori e una Breadboard.  Tutto il resto è stato studio di mBlock, l&amp;#039;applicativo usato per lo script del codice , l&amp;#039;impegno per eseguire la musica , creazione  dello Storytelling e lo scenario.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-country field-type-list-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Paese:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Italy&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-city field-type-text field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Città:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Francavilla Fontana BR &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-future field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt; Future plans and wish list (max. 750 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt; In futuro vorremmo ampliare questo progetto inserendo altri personaggi ,altre funzioni , magari  integrare altre componenti di Arduino ,rendere il robot autonomo con l&amp;#039;uso del Bluetooth ed esporlo poi in una mostra  far interagire il pubblico presente .
https://youtu.be/6zj8JDaeu_o&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-results-1 field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Describe the results achieved by your project How do you measure (parameters) these. (max. 2000 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;OBIETTIVI RAGGIUNTI
- Conoscere le funzioni principali di Scratch / Mblock;
- Ideare, progettare e realizzare un progetto con Scratch nell’ambito di una/più discipline;
- Condividere le proprie riflessioni con i compagni (della classe, di altre classi);
- Creare storie e raccontarle in uno sfondo integratore;
- Favorire lo scambio di esperienze tra gli insegnanti e gli alunni. 
COMPETENZE
- Imparare ad imparare; 
- Affrontare compiti di realtà; 
- Promuovere l&amp;#039;acquisizione di conoscenze e competenze nell&amp;#039;utilizzo di tecnologie;
- Favorire lo sviluppo del pensiero logico e computazionale;
- Individuare collegamenti e relazioni; 
- Progettare e comunicare;
- Agire in modo autonomo da soli ed all&amp;#039;interno del gruppo.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-documents field-type-file field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Allegati:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;span class=&quot;file&quot;&gt;&lt;img class=&quot;file-icon&quot; alt=&quot;Image icon&quot; title=&quot;image/jpeg&quot; src=&quot;/modules/file/icons/image-x-generic.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://2017.gjc.it/sites/default/files/img_6063.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg; length=1857583&quot;&gt;img_6063.jpg&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-item odd&quot;&gt;&lt;span class=&quot;file&quot;&gt;&lt;img class=&quot;file-icon&quot; alt=&quot;Image icon&quot; title=&quot;image/jpeg&quot; src=&quot;/modules/file/icons/image-x-generic.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://2017.gjc.it/sites/default/files/img_6064.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg; length=1930714&quot;&gt;img_6064.jpg&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;span class=&quot;file&quot;&gt;&lt;img class=&quot;file-icon&quot; alt=&quot;Image icon&quot; title=&quot;image/jpeg&quot; src=&quot;/modules/file/icons/image-x-generic.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://2017.gjc.it/sites/default/files/img_6123.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg; length=1905042&quot;&gt;img_6123.jpg&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-item odd&quot;&gt;&lt;span class=&quot;file&quot;&gt;&lt;img class=&quot;file-icon&quot; alt=&quot;Image icon&quot; title=&quot;image/jpeg&quot; src=&quot;/modules/file/icons/image-x-generic.png&quot; /&gt; &lt;a href=&quot;http://2017.gjc.it/sites/default/files/img_6125.jpg&quot; type=&quot;image/jpeg; length=1900125&quot;&gt;img_6125.jpg&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-keywords field-type-taxonomy-term-reference field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/it/keywords-separate-commas/arduino-mblock-robotica-coding-tecnologia-scuola-software&quot;&gt;Arduino    mBlock Robotica Coding  tecnologia scuola software&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-results-3 field-type-text-long field-label-inline clearfix&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;How many users interact with your project monthly and what are the preferred forms of interaction? (max. 500 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;p&gt; Per la flessibilità di tale progetto, per per la sua animazione , per l&#039;uso della codifica e della robotica in questo progetto gli alunni interagiscono in maniera attiva modificando il percorso e coinvolgendo i compagni , genitori e  amici nella visione e nell&#039; interazione.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-short-frase field-type-text-long field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Description Frase (max. 500 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;p&gt;STORYTELLING  CON  ARDUINO, MUSICA, MBLOCK  E LA BALLERINA.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-project-summary field-type-text-long field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;Project Summary (max. 2000 characters):&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;p&gt;Il progetto qui elaborato si inserisce perfettamente in un mix di attività didattiche che riguardano obiettivi e competenze di varie discipline .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Attraverso il collante dello &lt;strong&gt;Storytelling&lt;/strong&gt;, che è l’arte della narrazione che si combina con vari media, compresi la grafica, l’audio, la musica, il video, in classe abbiamo realizzato un progetto in cui abbiamo unito Musica, Arte ,Coding Creatività, Geometria e laboratorio con Arduino.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abbiamo utilizzato il programma &lt;a href=&quot;http://www.mblock.cc/download&quot;&gt;mBlock&lt;/a&gt; che non è altro che Scratch 2.0, ma nativamente pronto per leggere Arduino (ha dei moduli a blocchi già configurati).&lt;br /&gt;
In questa attività didattica ho pensato &lt;em&gt;realtime&lt;/em&gt; di adattarlo ai miei alunni facendo usare mBlock.&lt;br /&gt;
Appena si apre ScratchBot e si collega l’USB di Arduino, sì clicca su “&lt;em&gt;connect&lt;/em&gt;” scegliendo la porta USB che ha riconosciuto il nostro sistema operativo e poi “&lt;em&gt;upgrade firmware&lt;/em&gt;”. Da questo momento ScratchBot dialogherà nativamente con il nostro Arduino. (nel menù “&lt;em&gt;boards&lt;/em&gt;” scegliamo l’Arduino in nostro possesso, in questo caso è Arduino Uno).&lt;br /&gt;
Un  progetto visto che ho cercato di realizzare modificandolo  e rivisitandolo ed adeguandolo alla nuova attivtà mutidisciplinare e multicanale, da cui ho preso frammenti di testo utili alla spiegazione tecnica ed ho utilizzato alcuni materiali proposti, integrandoli con altri utili allo scopo. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fasi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Stampiamo e incolliamo la bimba di carta su di un cartone da imballaggio, successivamente ritagliamo le sagome delle braccia , delle gambe e del busto con particolare attenzione alle incisioni da dove dovranno spuntare le teste dei servomotori.&lt;br /&gt;
Con la colla a caldo e il cartone realizziamo dei sostegni a “C” e li incolliamo al busto, fissiamo i servomotori all’interno dei sostegni sempre mediante la colla a caldo.&lt;br /&gt;
Incolliamo le braccia e le gambe ai braccetti a corredo dei servomotori&lt;br /&gt;
Fissiamo gli arti al busto e la bambina è fatta!&lt;br /&gt;
Per farla stare in piedi io ho utilizzato una struttura di sostegno come un porta appunti in metallo ed una cannuccia dura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2^ fase: i collegamenti elettrici&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Per realizzare i collegamenti elettrici sono stati utilizzati: &lt;br /&gt;
- una breadboard,&lt;br /&gt;
- dei cavetti&lt;br /&gt;
- Arduino Uno&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Abbiamo scritto il codice con mblock che permette ai servomotori di ruotare per far muovere le braccia e le gambe della bimba e farla ballare. Per cui è stata inserita la musichetta suonata con la diamonica dai bambini, diretti dal maestro Francesco Distante ,&quot;Accendi un diavolo in me&quot;, di Zucchero Fornaciari, programmata in modo da far ballare sul suo ritmo musicale la bambina ballerina; i bambini hanno inventato bellissime storielle, con protagonista proprio la bambola ballerina, inserite uno sfondo integratore di un paesaggio, fatto con la tecnica del ritaglio e collage, su un cartoncino paravento.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Questa attività ha aumentato l&#039;interesse da parte degli alunni per le discipline scientifiche e per i metodi di insegnamento innovativi che fanno appello alla curiosità e alla creatività, attività di indagine basate sul lavoro di squadra, al pensiero critico e capacità di problem solving, ed a materiali che rendono l&#039;apprendimento attivo e significativo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un ruolo molto importante in questo progetto l&#039; ha avuto la metodologia. Tra le metodologie utilizzate, sicuramente spiccano quelle del Cooperative learning, del Peer to peer e dell’Imparare facendo. &lt;br /&gt;
Ma la metodologia principale in queso progetto è il “Tinkering”, che è basata sul trinomio &lt;a href=&quot;https://inventtolearn.com/resources/&quot;&gt;think--make--improve&lt;/a&gt; (ad esempio proposto in &lt;a href=&quot;https://inventtolearn.com/about-the-book/&quot;&gt;&quot;Invent To Learn: Making, Tinkering, and Engineering in the Classroom&quot;&lt;/a&gt; di Martinez e Stager), che prevede una fase di ideazione, di definizione dei problemi, di studio, di brainstorming, di pianificazione; Questo percorso porta alla ridefinizione delle idee e degli assunti di partenza, dove l’errore non è visto negativamente ma è un’occasione per progredire e migliorare, e tutto ciò infonde soddisfazione e fiducia in sé stessi. Giocando ed esplorando ci si approccia ai problemi attraverso un processo “bottom¬up”, nel quale chi apprende si “sporca le mani”, operando su oggetti (materiali o virtuali) per risolvere problemi che percepisce come reali e per la risoluzione dei quali si sente intrinsecamente motivato.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/6zj8JDaeu_o&quot;&gt;https://youtu.be/6zj8JDaeu_o&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 11 Jul 2017 18:36:43 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Angela Gatti</dc:creator>
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